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Crimson Desert

Großer Patch erschienen. Mal schauen ob meine Mods für die verbesserte Optik noch funktionieren. :ugly:
Jap, Pferde lassen sich besser reiten die Beschleunigen! Ladzeiten schneller! Kein Ruf mehr verlieren beim unbemerkten stehlen. Habe ich mir schon von der Frau anhören müssen :Biggrin:
 
Dieser Detailgrad an Böden ist schon unfassbar, das Spiel hat einen enormen Grad an Realismus dahingehend, und steht damit vielleicht neben Assassins Creed Shadows und Star Wars Outlaws ziemlich alleine da:
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Auch die Ausrüstung ist wirklich unglaublich detailliert:

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Auch Details wie Haare am Pferd z.Bsp.

Nebenbei wird das Spiel von einem RDR2 Entwickler unter Anderem für die Flussphysik sehr gelobt:
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Das ist in der Branche tatsächlich quasi einzigartig.
Umso beeindruckender wenn man bedenkt dass das ihre eigene Custom Engine ist.
 
Ach krass, dachte es wäre UE5!

Wie läuft die Engine denn? Wie viele fps hast du bei welcher Res?
Die Engine läuft hervorragend in Anbetracht der grafischen Qualität, es gibt auch keinerlei Shader oder Traversal Stutter.
Ich habe zwischen 100-110 FPS im Spiel, allerdings mit Frame Generation.

Tatsächlich hat Pearl Abyss für Crimson Desert ihre eigene Custom Engine weiterentwickelt (Blackspace Engine).
Sehr beeindruckend da diese locker mit den bekannten Engines am Markt mithalten kann.
Umso erstaunlicher finde ich dass das Ganze in 5160*2160 (was ja nochmal ein ordentliches stück weit mehr Pixellast ist als normales 4K), Raytracing, Ray Reconstruction und Frame Generation gerade mal 12GB Vram benötigt! Heißt nur in 4K reichen möglicherweise auch 10GB.

Der Pearl Abyss Gründer ist ja ursprünglich Engine Entwickler gewesen, man hat hier sehr viel Wert auf Optimierung gesetzt. Die ganze Physik in dem Spiel ist ja auch toll, man kann z.Bsp. praktisch jeden Baum abhacken, die wiederum reagieren realistisch mit der Umwelt usw.
 
Thread owner
Muss sagen, dass je mehr ich sehe, umso mehr gefällt es mir.

Das hier wirkt total nach RDR2, und das ist definitiv ein Kompliment an dieses Game:

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Eigentlich wollte ich noch warten, aber vielleicht landet es doch recht bald auf meiner Festplatte.
 
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Muss sagen, dass je mehr ich sehe, umso mehr gefällt es mir.

Das hier wirkt total nach RDR2, und das ist definitiv ein Kompliment an dieses Game:

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Eigentlich wollte ich noch warten, aber vielleicht landet es doch recht bald auf meiner Festplatte.
Meine Frau zieht auch ganz viele Vergleiche damit (sie spielt im übrigen gerade wieder und ich muss mir wieder selbst was zum Essen suchen) :D
 
Thread owner
Aber RDR2 hat eine tolle Story, das ist bei Crimson Desert zumindest in den 25 Stunden die ich gespielt habe nicht wirklich der Fall.
Ja, das liest und hört man überall, dass die lasche Story neben der Steuerung der größte Kritikpunkt ist.
Tatsächlich bin ich nach 25 Stunden noch immer in der ersten Region. :Fresse:
Wow, was für ein Umfangsmonster. Hier hätte ich allerdings die Sorge, dass ich es nach 50 Std übersättigt weglege. Für mich schaffen es nur ganz wenige Games mich über der magischen 50-60 Std Grenze weiterhin zu begeistern.
 
Ja, das liest und hört man überall, dass die lasche Story neben der Steuerung der größte Kritikpunkt ist.

Wow, was für ein Umfangsmonster. Hier hätte ich allerdings die Sorge, dass ich es nach 50 Std übersättigt weglege. Für mich schaffen es nur ganz wenige Games mich über der magischen 50-60 Std Grenze weiterhin zu begeistern.
Du musst es ja nicht so weit treiben! Die Story ist nach 60 Stunden erledigt, wenn man nur der Story folgen möchte! Ob du jetzt die Nebenquests mitnehmen willst oder nicht, bleibt dir überlassen. Meine Frau gefällt die Story sehr gut sogar, weil sie quasi nicht nur Story ist sondern gut und klug kombiniert wurde mit Tutorials.
 
hab neulich in einem Video gesehen wie jemand seine Inventar in der stadt geleert hat und auf einmal alle angelaufen gekommen sind und sich da dann Sachen genommen haben^^

Mein Kollege labbert mich auch ganze Zeit mit dem Game zu, viel fehlt nicht mehr dann kaufe ich es mir auch:Fresse:
Jap, meine Frau hat sich aufgeregt darüber! Sie wollte einem Hund was geben und dann haben es die Leute gestohlen :D
 
Thread owner
Du musst es ja nicht so weit treiben!
Erklär das Mal meinem Komplettierungsmonk!

Für mich fühlt es sich unbefriedigend an, wenn es mich zwingt Nebenquests liegen zu lassen, wegen der Sorge der Übersättigung. Die Balance kriegen aber auch zugegeben nur wenige hin.
 
Erklär das Mal meinem Komplettierungsmonk!

Für mich fühlt es sich unbefriedigend an, wenn es mich zwingt Nebenquests liegen zu lassen, wegen der Sorge der Übersättigung. Die Balance kriegen aber auch zugegeben nur wenige hin.
Dann müsstest du doch auch z.B. Silent Hill f mehrmals spielen, weil du da weitere Areale oder andere Szenen bekommst oder Resi wo du dann wieder andere Sachen freischalten kannst? Da machst du ja auch den Cut vermute ich mal! Ich mache in der Regel auch keine 100% bei Open World. Am Anfang interessiert mich das erkunden und sicherlich mache ich am Anfang mehr als im späteren verlauf, aber irgendwann will ich zum Ende kommen und konzentriere mich dann auf die Story.
 
Thread owner
Dann müsstest du doch auch z.B. Silent Hill f mehrmals spielen, weil du da weitere Areale oder andere Szenen bekommst oder Resi wo du dann wieder andere Sachen freischalten kannst? Da machst du ja auch den Cut vermute ich mal!
In meinem Kopf gibt es da einen Unterschied. Games, die ich mehrmals durchspielen muss, um alles zu sehen, cutte ich tatsächlich nach dem Abspann.

Openworlds sind da anders. Habe schon paar Openworlds auf 100% gebracht. Aber wie gesagt, dass ist absolute Königsklasse in Openworld und kriegen nur die wenigsten bei mir hin.
 
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