Resident Evil Requiem

Sehr gutes Video von Digital Foundry zu Resident Evil Requiem und die Path Tracing Implementierung, wirklich ein großer Sprung gegenüber Raytracing:
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Kann das nur bestätigen, es sieht echt fantastisch aus damit.
Hier paar Screenshots von mir:
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Hab es eben angefangen und finde den Anfang richtig stark!

Nur die Optik ist irgendwie seltsam, irgendwas sieht falsch aus und ich kann nicht mal benennen was es ist.

Zudem klappt Upscaling DSR nicht bei mir, bzw im Menü gibt es so ganz krumme Auflösungen (irgendwas mit 5700x3000) sodass das Bild schwarze Ränder bekommt. Das nervt und im Netz gibt es auch nichts dazu :unsure:
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Das sieht bei dir vieeel besser aus, als bei mir!:love:

Kannst du mir kurz sagen, was du eingestellt hast oder ist es nach deinem Reshade-Schema, welches du hier mal gepostet hattest?

Ich will auch so ne Optik!!! :D
 
Nur die Optik ist irgendwie seltsam, irgendwas sieht falsch aus und ich kann nicht mal benennen was es ist.
Erst mal wäre anzuraten das starke Film Korn per Mod zu deaktivieren. Raubt einiges an Details und sorgt auch dafür dass die Upscaler nicht so gut arbeiten. Auch wenn man DLAA nutzt statt DLSS. Macht Bild auch gleich viel klarer.

Sonstige Filter habe ich persönlich nicht genutzt aber sowas ist ja eh immer Geschmacksache.
 
@GagGorilla

Ja, habe deine Eindrücke nach dem Beenden gelesen. Mal sehen was jetzt mit dem angekündigten Story-DLC wird. Ob man da etwas anders rangeht und was Neues bringt.
Das wäre wirklich zu wünschen! Ich sehe viel Potential darin!
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Ich könnte mir auch einen kompletten Sidestep vorstellen, wo man den Untergang in Raccon City miterlebt. Wir wissen ja nur das es einen Ausbruch gab und den Niedergang der Stadt aber da ist so viel Potential dabei wie man mehrere Geschichten verknüpfen könnte. Da gäbe es so viel zu erzählen.
 
Zuletzt bearbeitet:
@AzRaeL RenoDX HDR Mod kann ich empfehlen. Verbessert HDR und gleichzeitig kann man auch film grain deaktivieren.
Perfekt, danke! Bin gerade dabei zu tweaken. Film Grain ist jetzt aus. RenoDX kommt jetzt hinterher, mich würden nur noch @RavionHD Settings brennend interessieren!
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Kannst du mir hiermit kurz helfen?

Unter Schritt 1 steht:
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Wenn ich auf den Link klicke finde ich kein RE9 Build.

Ich hab dafür den hier installiert, aber das müsste der ja sein?

Edit: Hat sich erledigt. Wenn man weiter runterscrollt im obigen Link, findet man den RE9 Build.
 
Zuletzt bearbeitet:
mich würden nur noch @RavionHD Settings brennend interessieren!
Ich habs so gemacht wie er unter den Screenshots schrieb (siehe unten bzw. Link). Unbedingt den No Filmgrain Mod verwenden, seine Reshadeeinstellungen übernommen. Dann hab ich noch die .dll für FSR4 reinkopiert, geht bei dem Spiel auch ohne Optiscaler bei der 7900XT. Jetzt siehts richtig gut aus, läuft mit max 120 FPS tadellos.

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Das hat RavionHD auf meine Frage was er verwendet geantwortet:
Du kannst ReShade ganz normal installieren, benötigst dafür das REFramework.
Ich nutze SweetFX, dabei FakeHDR und Lumasharpen.
Link zur Antwort von RavionHD


Hab mal paar Screenshots im Spoiler eingebaut, sind aber Screenshots von den Screenshots....
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Die Spiegelung find ich super.

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Mal geschaut was passiert wenn man da nix tut.

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Das schlechteste Level im Spiel....
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Willkommen zurück @AzRaeL :winke:

Ich bin dann mal auf deine Ansicht gespannt. Mir hat mein erster Playthrough zwar sehr gefallen (s. bspw. mein Review dazu); in Retroperspektive gefällt mir das Spiel aber immer weniger, weil die Design-Schwächen und die wirklich abstruse Story immer deutlicher werden. Ich verstehe daher auch nicht ganz, wie das Spiel an die ganzen Traumwertungen kommt.
 
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