PSVR2-Thread
13. August 2025 09:38
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PlayStation VR2 - Die Charts zeigen, das Headset ist am Ende
Einfach nur schade, dass Sony so stiefmütterlich die eigene plattform behandelt. Zum Glück haben sie den PC Adapter geliefert, sodass selbst wenn Sony auf der PS5 irgendwann keinen Support mehr liefert, ich immer noch eine hochwertige VR-Brille mit OLED Linsen am PC weiter nutzen kann.
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Ich verstehe es auch nicht, denn die Technik ist da und wirklich Top! Warum man da nicht mit den Publisher zusammenarbeite und die Games auch für VR machen zu lassen, erschließt sich mir nicht. Ich würde sogar die VR Versionen dann dementsprechend für Münzen dazu kaufen wenn man es will, ähnlich wie ein DLC.
Hab das Gefühl die wurde einfach nur raus gebracht um ein Konkurenz Produkt zu haben.
Aber wirklich PR oder so gibt es dafür nicht.
Kann auch gar nicht abschätzen wie schwer die Entwicklung dafür ist.
Ich dachte auch, dass sie bei ihrer zweiten VR mehr bemühen reinwerfen. Aber seien wir uns ehrlich PSP war auch nur kurz ein Erfolg und die PS VITA haben sie wirklich schnell fallen gelassen, obwohl das Gerät damals wirklich top war!
Dabei war das Horizon Game wohl echt gut. Ich hatte erwartet, dass die PSVR2 nun auch von den anderen großen Sony IPs eine kleinere VR Version erhalten. Stellt euch mal vor, wie geil ein Ghost of Whatever VR wäre. Samurai Schwertkampf in VR😍
Oder als Kratos die Axt in VR werfen. Das wäre alles problemlos möglich. Man siehe, was Rocksteady mit dem Batman VR Ableger Arkham Shadows für ein Brett geschaffen hat, indem sie das Arkham Erlebnis samt Freeflow in VR übersetzt haben. Wirklich schade, dass VR eine Nische bleibt. Das Spielgefühl von VR ist einfach unglaublich und da wäre eigentlich so viel mehr drin, wenn es nur bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommen würde von den großen Playern der Branche.
Ich denke mir, dass es trotzdem viele Menschen gibt, die es nicht so gut vertragen. Dann kommt noch hinzu, dass du doch dich mehr bewegen musst als einfach schräg auf der Couch liegend das Game zockst. Wo ich aber wirklich überrascht bin, dass selbst Fitness Unternehmen nicht wirklich auf den Zug aufspringen. Klar gibt es ein paar, aber da würde noch viel mehr gehen damit.
Da sagst du was, den Gedanken hatte ich tatsächlich auch schon oft, kann ich auch nicht nachvollziehen, denke das würde sich da sehr gut machen.Ich denke mir, dass es trotzdem viele Menschen gibt, die es nicht so gut vertragen. Dann kommt noch hinzu, dass du doch dich mehr bewegen musst als einfach schräg auf der Couch liegend das Game zockst. Wo ich aber wirklich überrascht bin, dass selbst Fitness Unternehmen nicht wirklich auf den Zug aufspringen. Klar gibt es ein paar, aber da würde noch viel mehr gehen damit.
Mit Sicherheit und eine große Zahl, die es vielleicht unbequem und zu aufwendig empfindet. In Summe wird das wohl auch die niedrigen Verkaufszahlen erklären und das wiederum wieso die Unternehmen da nicht viel reininvestieren möchten.Ich denke mir, dass es trotzdem viele Menschen gibt, die es nicht so gut vertragen.
Die wollten aber auch zu keinem Zeitpunkt, dass das Ding ein Erfolg wird. Also klar 'wollten' sie, aber Sony selbst hat dafür nichts getan. Den Vorzeigetitel und wohl einzigen wirklich so nennbaren System-Seller aus dem Horizon-Universum ausschließlich digital und zum Vollpreis für ein 600-Euro-Peripheriegerät verkaufen zu wollen, könnte man gelinde gesagt als maßlos arrogant bezeichnen. Lieber aberwitzig viele Millionen ins GaaS Grab schaufeln - eigentlich genau mein HumorPlayStation VR2 - Die Charts zeigen, das Headset ist am EndeEinfach nur schade, dass Sony so stiefmütterlich die eigene plattform behandelt. Zum Glück haben sie den PC Adapter geliefert, sodass selbst wenn Sony auf der PS5 irgendwann keinen Support mehr liefert, ich immer noch eine hochwertige VR-Brille mit OLED Linsen am PC weiter nutzen kann.share.googlePlayStation VR2 - Die Charts zeigen, das Headset ist am Endehttps://share.google/Lj9LNrX68PvbEIbvR
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